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 TC-Update (21.03.)

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Lis
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Arbeit/Hobbies : viel arbeit...keine Zeit für hobbies :( ansonsten aber lesen lesen lesen und uo *g
Laune : immer jut näää
Registration date : 2007-11-22

PostSubject: TC-Update (21.03.)   Fri 21 Mar 2008 - 19:37

Aus dem UOB-Forum von Ralgar:

Es gab ein grosses TC Update, wie immer kommt das auch bald zu uns, drum lest :

  • Arch Cure heilt jetzt Gift derselben Schwierigkeit wie ein regulärer Curespell
  • Bei 120 Magery:

    • Level 1: 100% Chance zum heilen
    • Level 2: 100% Chance zum heilen
    • Level 3: 97% Chance zum heilen
    • Level 4: 66% Chance zum heilen
    • Level 5: 35% Chance zum heilen

  • ein Grammatikfehler bei NPC ist behoben
  • Greater Dragons droppen jetzt Scales und Leather wenn man sie skinnt
  • Eigenschaften auf ML Rezeptbows sollten jetzt korrekt mit Runic, Excepts und Materialboni stacken
  • Body Sculptors und Hairdressers wandern nichtmehr weit rum
  • Rezeptbögen
    die vorher eine 0% Exceptional Chance hatte haben jetzt 5%; die
    Erfolgsrate auf GM wurde auf 50% gesteigert, der erforderliche
    Mindestfletchingskill ist 70%
  • Schiffe fangen rund um Mag nicht länger Feuer
  • Leder und Elfenarmor verlieren keine Props mehr wnen sie Runicraftet sind oder als magischer Loot spawnen
  • NPC Animated Corpses sollten jetzt Schaden austeilen und einstecken auf Trammel
  • DIe Summon Fiend Questkette wurde gefixt und sollte abschliessbar sein
  • alle Bunnies kommen wieder in ihren normalen Farben
  • Pet Ball Änderungen:

    • Pet summoning Balls unhidden bei einem Summonversuch
    • Pet
      summoning Balls bekommen eine Casting Animation die einige Sekunden
      abläuft, mit der Chance wie andere Spellcastings zu interrupten
    • Pet summoning Balls bekommen einen 15 Sekunden Delay
    • Pet summoning Balls können nichtmehr in Animalform genutzt werden

  • die neue AI sollte so sein:
  • Kommandos:

    • Guard - das Pet guarded wie derzeit
    • Follow - das Pet folgt dir, es wird nichts angreifen, auch wenn es angegriffen wird, es sei denn es guarded
    • Come - das Pet kommt zu dir, es wird nichts angreifen, auch wenn es angegriffen wird, es sei denn es guarded
    • Kill/Attack - das Pet wird angreifen wie derzeit
    • Stop - das Pet wird den Angriff stoppen, es wird nichts angreifen, auch wenn es angegriffen wird, es sei denn es guarded
    • Stay
      - das pet wird dastehenbleiben wo es aktuell ist, es wird nichts
      angreifen, auch wenn es angegriffen wird, es sei denn es guarded

  • ein Problemfix für Talismänner die vorher ohne Props spawnten
  • man kann keine insured Items mehr in NPC legen
  • Questitems werden jetzt untoggled wenn der sie targende Spieler stirbt
  • Spieler
    bekommen jetzt eine "You have too many pets guarding you" Message wenn
    sie 5 Pets haben die sie guarden; beachtet das Pets im Stall die noch
    den Befehl haben dazuzählen
  • jedes Pet das einen Spieler guarded hat jetzt einen entsprechenden Tag
  • die Liste der guarding Pets wurde gefixt
  • der Darkwood Armorsetbonus hat jetzt 100 Luck anstelle von NS
  • Acid Proof Rope wird keine Spells mehr aus einem Spellbuch löschen wenn es hergestellt wird
  • das "Bless" Spellicon wird nichtmehr verschwinden wenn man ausloggt
  • Regina
    in Castle British lässt es dich jetzt wissen wenn man den falschen
    Queststep hat, anstelle zu sagen sie sei zu beschäftigt
  • ein Systemmessagefix beim erstellen einer Alli
  • Exceptional Crafted Schokolade hat jetzt den Herstellernamen korrekt dran
  • Salvage Bags werden keine AoS Gift Clothings mehr recyceln

http://uob.zarum.de/forum/showthread.php?t=127263

_________________
______________________________
Fünününüüü *schrei*

Wenn jemand zu Dir sagt: die Zeit heilt alle Wunden,...hau ihm in die Fresse und sag: "Warte, is gleich wieder gut!!!"



Chars:

Lisfara, Angua, Dr. med Angulis (1.hilfe-station)
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